Logo do repositório
Comunidades & Coleções
Tudo no DSpace
Ficha Catalográfica
  • English
  • العربية
  • বাংলা
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • Español
  • Suomi
  • Français
  • Gàidhlig
  • हिंदी
  • Magyar
  • Italiano
  • Қазақ
  • Latviešu
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Português do Brasil
  • Srpski (lat)
  • Српски
  • Svenska
  • Türkçe
  • Yкраї́нська
  • Tiếng Việt
Entrar
Novo usuário? Clique aqui para cadastrar.Esqueceu sua senha?
  1. Início
  2. Pesquisar por Autor

Navegando por Autor "Erika Patrícia Fonseca do Carmo"

Filtrar resultados informando as primeiras letras
Agora exibindo 1 - 1 de 1
  • Resultados por Página
  • Opções de Ordenação
  • Nenhuma Miniatura Disponível
    Thesis
    Filogame: jogo digital como recurso tecnológico para o ensino de filosofia no médio integrado do IFAM
    (2019-12-16) Erika Patrícia Fonseca do Carmo; Anglada-Rivera, José; http://lattes.cnpq.br/4199176882377088; Azevedo, Rosa Marins Oliveira de; http://lattes.cnpq.br/3056605003492861; Zayas, Fidel Guerrero; http://lattes.cnpq.br/9977494986476816
    Esta dissertação tem como objetivo desenvolver um recurso tecnológico com conteúdos de Filosofia, fundamentado na metodologia ativa da aprendizagem baseada em jogos digitais, com vistas a contribuir para o processo de ensinoaprendizagem no Ensino Médio Integrado do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Amazonas (IFAM). A pesquisa problematiza os desafios do ensino de Filosofia na educação básica, especialmente no que se refere à articulação entre teoria e prática, bem como à necessidade de metodologias que promovam a participação ativa dos estudantes e a construção significativa do conhecimento filosófico. Metodologicamente, adotou-se uma abordagem mista, de natureza qualitativa e quantitativa, tendo a pesquisa-ação como método investigativo. Os procedimentos de coleta de dados envolveram pesquisa bibliográfica, observação participante e aplicação de questionário estruturado, fundamentado nas heurísticas de Nielsen, para avaliação da jogabilidade e da usabilidade do protótipo do jogo digital FiloGame. O produto educacional foi aplicado junto a estudantes do primeiro ano do Ensino Médio Integrado do curso de Informática do IFAM, possibilitando a coleta de dados e sugestões para seu aperfeiçoamento. Os resultados indicam que o FiloGame apresenta potencial pedagógico significativo, favorecendo o engajamento discente, a compreensão de conceitos filosóficos e o desenvolvimento do pensamento crítico, configurando-se como uma proposta didática coerente para o ensino de filosofia.
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Estado do Amazonas
Coordenação geral de bibliotecas - cgeb.proen@ifam.edu.br
Diretoria de Gestão de tecnologia da informação - dgti@ifam.edu.br