Formação inicial de professores de ciências: construção de saberes docentes com a linguagem de programação visual Scratch
Data
2017-03-30
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Editor
Instituto Federal do Amazonas
Resumo
Com o intento de compreender quais saberes da docência poderiam ser construídos
por futuros professores de Ciências em formação inicial, a partir de vivências com o
uso da linguagem de programação visual Scratch, esta pesquisa foi desenvolvida no
contexto do curso de Licenciatura em Física do Instituto Federal de Educação,
Ciência e Tecnologia do Amazonas (IFAM), Campus Manaus Centro (CMC), no
espaço da disciplina Metodologia do Ensino de Ciências, com alunos matriculados
nos 5º e 7º períodos. Por se tratar de uma pesquisa com a efetiva participação dos
sujeitos, foi escolhida como sustentação metodológica a pesquisa-ação, por meio da
qual se implementou como ação investigativa uma oficina denominada
―Programação com o Scratch para aprender Ciências‖, que se configurou como
produto desta pesquisa para a formação inicial de professores de Ciências. Para a
fundamentação teórica, no que diz respeito à formação de professores e a
construção de saberes para a docência com linguagem de programação
visual Scratch, primeiramente trabalhou-se com autores como Papert (2008),
Resnick (2007; 2013; 2014), Valente (1999; 2014), Prado (1996), Demo (2008) para
tratar do contexto programação de computadores como proposta a ser inserida na
escola, bem como na formação de professores; posteriormente com Tardif
(2014), Carvalho e Gil Perez (2001), Pimenta (2008) e Costa (2012), entre
outros, para abordar as concepções relativas aos saberes da docência. Os dados
coletados foram tratados pela análise textual discursiva (MORAES; GALIAZZI,
2011). As conclusões da pesquisa permitem inferir que houve a construção de
saberes da experiência e do conhecimento, e que esses saberes convergem para a
construção de saberes pedagógicos na formação inicial de professores de Ciências.
Descrição
Palavras-chave
Formação de professores, Programação visual, Saberes docentes